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NVIDIA PhysX物理减速驱动 V9.15.0428

  • 巨细:22.09 MB
  • 言语:简体中文
  • 受权:收费软件
  • 星级评价 :
  • 下载:12749次
  • 更新:2016-08-30
  • 支持零碎:WinXP / Win7 / Win8 / Win10
  • 平安检测: 360平安卫士 360杀毒 电脑管家
  • 标签 : NVIDIA物理减速驱动
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  NVIDIA PhysX是NVIDIA公布的一款全新的物理减速驱动,包括了NVIDIA PhysX最新运转时版本,支持一切NVIDIA PhysX 内容,可以在一切显存容量不低于256MB 的 NVIDIA GeForce 8 系列、9 系列、100 系列、200 系列、300 系列、400 系列、500 系列以及 600 系列GPU上均支持NVIDIA PhysX减速。

NVIDIA PhysX物理减速驱动 V9.15.0428

软件简介

  1、AGEIA期间的PhysX

  PhysX物理运算引擎由五名年老的技能职员开辟,他们建立了AGEIA公司。由于PhysX物理引擎在设计上就并不合适用CPU去盘算,因而AGEIA公司还为PhysX引擎设计了专门的运算硬件,PhysX物理减速卡。PhysX物理减速卡的中心被称为PPU,即物理处置器(Physics processing Unit)。PPU在AGEIA公司被nVIDIA公司收买后已中止消费。

  2、nVIDIA期间的PhysX

  2008年,Nvidia收买了AGEIA。正式将PhysX技能划入旗下。nVIDIA PhysX承继自AGEIA PhysX,但Nvidia在此根底上推出了nVIDIA PhysX物理减速,并将PhysX物理减速功用移植到nVIDIA GPU中,用户不用额定购置PhysX物理减速卡就能享用到PhysX物理减速功用。借助CUDA架构,nVIDIA重新编写了PhysX物理减速顺序,将PhysX物理减速引擎从AGEIA PPU移植到了nVIDIA GPU上。

  所谓PhysX物理减速,是指绝对于CPU来讲,GPU放慢了PhysX物理引擎的盘算速率。并不是说PhysX引擎只能由nVIDIA GPU处置。

  3、nVIDIA劣化CPU实行PhysX服从

  假如运用CPU处置PhysX时,PhysX引擎只会挪用CPU单线程盘算。RealWorld Technologies网站的作者David Kanter运用Intel的VTune历程检查东西剖析了多款支持PhysX殊效的游戏,发明当这些游戏运用CPU处置物理殊效时,大局部的代码运用的依然是老旧的x87浮点算数指令,而不是服从高得多的SSE指令(SSE指令的完成异样义务的速率能到达x87指令的1.5-2倍)。

  4、支持PhysX的游戏

  现在为止,在全平台上(PC,Xbox,Playstation)共有约260种游戏接纳了PhysX引擎。此中在PC平台上,共有226种游戏接纳PhysX引擎(停止2011.7.26)。

运用产物

  在一切显存容量不低于256MB的英伟达精视(NVIDIA GeForce) 8系列、9系列、100系列、200系列、300系列、400系列、500系列以及600系列GPU上均支持英伟达PhysX减速。一些使用顺序的最低要求能够会更高。

游戏物理结果

  物理结果是将来游戏中最紧张的一个方面。它触及游戏中物体挪动、互动以及对四周情况作出反响的方法。在当今很多游戏中假如没有物理结果,物体将无法依照玩家想象中的方法或像理想生存的方法活动。以后,大少数举措还仅限于事后界说好的、或“如出一辙”的动画,而且由游戏中的特定事情触发,比方枪炮射击在墙上等等。即便最弱小的武器也只能在最薄的墙上留下一个雀斑罢了,每一个被你干失的朋友都以事后界说好的相反形式倒下。玩家看到的只是精巧的游戏画面罢了,但却得到了体验真正身临其境所必须的真实感。

  凭仗NVIDIA®(英伟达™)PhysX技能,游戏天下几乎是宛在目前:墙壁可以被拆毁,玻璃可以被打碎,树木可以在风中摇荡身姿,水流实体感与动感统统。搭载了PhysX技能的NVIDIA®(英伟达™)GeForce®(精视™)GPU(图形处置器)拥有在下一代游戏中完成真实、先辈物理结果所必须的盘算动力,让如出一辙的动画结果成为汗青。

更新日记

  1、集成最新游戏需求的新版PhysS运转时(Runtimes);

  2、晋级Ageia PhysS物理处置器运转时(需起首装置8.09.04等旧版PhysS减速驱动);

  3、集成面向开辟职员的新版PhysS SDK运转时;

  4、改良局部PhysS游戏在GeForce GTS 285/295显卡上的功能;

  5、处理局部零碎上开启PhysS后运转《Mirror`s Edge》偶然解体的题目;

  6、处理PhysS SDK运转时在多GPU混淆交火零碎中的一些题目;

  7、支持最新GeForce显卡驱动中集成的PhysS、SLI控制面板。

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